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Drogas
Drogas
concepto: dependencia de una sustancia, quimica, que produce cambios en la conducta, en los neurotransmisores, en su estilo d e vida, a nivel psicologico e intelectual, que produce dependencia, intoxicacion, tolerancia, en el caso del juego no hay sustancia quimica
Según el DSM-5, definiciones, prevalencia, intoxicacion, abstinencia, y tolerancia, en las siguientes drogas:
–
– alcohol,
– estimulantes(cocaina y anfentaminas),-
– sedantes
– hipnoticos
– ansioliticos
– opiaceos,
– inhalantes,
– cannabis,
– la nicotina,
– los alucinogenos,
– la cafeina y
– el juego(droga sin sustancia)
Introduccion Drogas
adiccion a cocaina
juego patologico
juego por internet
adiccion a nicotina
trastorno relacionado con estimulantes
trastorno por consumo de sedantes hipnoticos y ansioliticos
Trastorno por consumo de sedantes, hipnoticos y ansioliticos
TRASTORNO POR CONSUMO DE ALCOHOL
TRASTORNO POR CONSUMO DE CANNABIS
TRASTORNO POR CONSUMO DE OPIACEOS
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Juego en internet
TRASTORNO DE JUEGO POR INTERNET.-
Va a ser considerado, para el proximo DSM-5 TR, como una categoria diagnostico, el juego en España por intertent, supone cerca del 25% del juego total, es decir hay una preferencia, por el juego en directo, por el momento.
El tipo de jugador es hombre y joven, persona que domina la informatica, y puede ser más adictivo, que el juego directo, porque dispones de él, las 24 horas del dia.
Es la participación por internet de juegos de forma repetitiva, a veces con otros jugadores, que produce problemas clínicos significativos, y que se dan 5 o más de los 9 puntos siguientes
1.- Preocupación con los juegos por internet. No incluye apuestas por internet que es juego patológico.
2.- Al quitar los juegos por internet produce abstinencia.
3.- Necesidad de dedicar más tiempo a participar
4.- Intentos infructuosos de controlar la participación.
5.- Pérdida de interés por otras aficiones y entretenimientos.
6.- Sigue jugando a pesar de saber los problemas psicosociales asociados.
7.- Engaño a familia, terapeutas, del tiempo que juega por internet.
8.- Se utilizan estos juegos para evadirse o aliviar un afecto negativo.
9.- Pone en peligro relaciones, trabajos, etc…
Este trastorno puede ser leve, moderado o grave, dependiendo de las horas que se empleen.
En China el juego por internet se considera adicción y en Estados Unidos se recoge así en revistas médicas.
El trastorno de juego por internet es un uso excesivo y prolongado de juegos que conlleva pérdida progresiva de control sobre el juego, la tolerancia y los síntomas de abstinencia que son análogos a los síntomas de los trastornos por consumo de sustancias. Los individuos están horas delante del ordenador de 8-10 horas al día y al menos 30 horas a la semana. Se olvidan de comer y dormir, ir a la escuela o al trabajo.
Al no utilizar dinero en juego se ve diferente al juego patológico.
No se asocia a un tipo de personalidad, aunque algunos autores lo relacionan con trastornos depresivos, con déficit de atención/hiperactividad (TDAH) y con el trastorno obsesivo-compulsivo (TOC).